NSCALL_resetが動いてない?
最小限の構成でやってみる。
00.txt
*define game *start %0 inc %0 click reset end
system.lua
function NSCALL_reset() NSOkBox("実行しましたよ。", "reset") end
予測
実行すると、OKボックスが出て「実行しましたよ。」と告げてくるはず。
実際
OKボックスが出ない。
考えたこと
NSCALL_resetがうまくイベントに引っかかってないのでは?
蛇足?
他のNSCALL系も見直すべきだろうか。