2012-02-02から1日間の記事一覧

ノベルゲームでの操作系の仕様確認

操作の反応をよくするためには、キー操作にせよアイコンクリックにせよ、クリックアップを待っていては遅い。全て、キーなりマウスボタンなりが押下された段階で検出すべきである。 そして、操作による画面遷移が行われ、次の入力待ちになるのだが、その直前…

ノベルゲームでの操作系の仕様確認

操作の反応をよくするためには、キー操作にせよアイコンクリックにせよ、クリックアップを待っていては遅い。全て、キーなりマウスボタンなりが押下された段階で検出すべきである。 そして、操作による画面遷移が行われ、次の入力待ちになるのだが、その直前…

ノベルゲームでの操作系の仕様確認

操作の反応をよくするためには、キー操作にせよアイコンクリックにせよ、クリックアップを待っていては遅い。全て、キーなりマウスボタンなりが押下された段階で検出すべきである。 そして、操作による画面遷移が行われ、次の入力待ちになるのだが、その直前…