2011-08-24から1日間の記事一覧

テキストボタンを試してみた。

NScripterでは、「テキストボタン」と言うものが使えるらしい。 どういうものかと言うと、出力したテキストの一部を、マウスでクリックできるボタンにして、さらにはそれがクリックされたかどうかを調べられるようだ。 で、実際に導入するに当たっては、シス…

表示文中での変数操作を試してみた。

NScripterでは、表示文の中に"{"と"}"を使って変数を操作する機能があるらしいので、それを試してみた。 *define deletemenu game *start mov $100,"使用前" $100 ブレイス実験{$100,使用後}してますよ。 $100\ endこうすると、このように表示される。 使用…

2011年08月23日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

nsluaからlchkを使う。

「lua if lchk」からググられた形跡があったので、nsluaから、lchkをチェックできないか、と言う質問だと解釈した。 NSExec("labellog") -- これは、一回実行しておかなければならない。 function lchk(label) NSSetStrValue(999, label) -- 使う変数番号は…

テキストボタンを試してみた。

NScripterでは、「テキストボタン」と言うものが使えるらしい。 どういうものかと言うと、出力したテキストの一部を、マウスでクリックできるボタンにして、さらにはそれがクリックされたかどうかを調べられるようだ。 で、実際に導入するに当たっては、シス…

表示文中での変数操作を試してみた。

NScripterでは、表示文の中に"{"と"}"を使って変数を操作する機能があるらしいので、それを試してみた。 *define deletemenu game *start mov $100,"使用前" $100 ブレイス実験{$100,使用後}してますよ。 $100\ endこうすると、このように表示される。 使用…

2011年08月23日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

nsluaからlchkを使う。

「lua if lchk」からググられた形跡があったので、nsluaから、lchkをチェックできないか、と言う質問だと解釈した。 NSExec("labellog") -- これは、一回実行しておかなければならない。 function lchk(label) NSSetStrValue(999, label) -- 使う変数番号は…

nsluaからlchkを使う。

「lua if lchk」からググられた形跡があったので、nsluaから、lchkをチェックできないか、と言う質問だと解釈した。 NSExec("labellog") -- これは、一回実行しておかなければならない。 function lchk(label) NSSetStrValue(999, label) -- 使う変数番号は…

2011年08月23日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

表示文中での変数操作を試してみた。

NScripterでは、表示文の中に"{"と"}"を使って変数を操作する機能があるらしいので、それを試してみた。 *define deletemenu game *start mov $100,"使用前" $100 ブレイス実験{$100,使用後}してますよ。 $100\ endこうすると、このように表示される。 使用…

テキストボタンを試してみた。

NScripterでは、「テキストボタン」と言うものが使えるらしい。 どういうものかと言うと、出力したテキストの一部を、マウスでクリックできるボタンにして、さらにはそれがクリックされたかどうかを調べられるようだ。 で、実際に導入するに当たっては、シス…