2004-05-03から1日間の記事一覧

2004年春号(Vol.1)

電撃帝王なのです。電撃大王と電撃萌王との中間くらいのポジションだそうです。そうなの? 表紙 まったりさん(田中久仁彦) リバーシブルポスター いとうのいぢと七尾奈留 まったりさん(田中久仁彦) ああ、昔ホビージャパンでファム&イーリーを描いてた…

微塵娘

@Λ-M Factory なんか、サイトからは抹殺されてないことになってるけど……。 実は、正月からずっとここで作った微塵娘ってゲームをやってる訳ですよ。 ゲームっていうか、微塵娘とかいう変な生物を育てるだけの半環境ソフトなんですが。水が熱いだの寒いだの…

バキ―NEW GRAPPLER BAKI (No.22) (少年チャンピオン・コミックス)(板垣恵介) 蒼天航路(31) (モーニング KC)(原作:李學仁・作画:王欣太) 世界で一番優しい機械 ~SOFT MACHINE~ (EXノベルズ)(榊一郎) スティール・ボール・ラン (1) ジャンプコミック…

回顧して現在

昔は、海野やよいや氏賀Y太の漫画を読んで自分を痛めつつもいい気分になれたものですが、今では、そういう女性の人格を無視して自分の快楽を追及する、あるいは故意に無視することに快楽を見出すような物語を読むことが、純粋に苦痛になりつつあります(女性…

ネットを通せば本性が出るのか?

第1回 ひきこもりに大流行の兆し 日本でもインターネットを使ったネットゲームが若者たちの間で、はやり始めている。この分野で先を行く韓国では、1400万〜1500万人のプレーヤーがいて、そのうち3〜5%が一日10時間以上プレーしているという(…

2004年春号(Vol.1)

電撃帝王なのです。電撃大王と電撃萌王との中間くらいのポジションだそうです。そうなの? 表紙 まったりさん(田中久仁彦) リバーシブルポスター いとうのいぢと七尾奈留 まったりさん(田中久仁彦) ああ、昔ホビージャパンでファム&イーリーを描いてた…

微塵娘

@Λ-M Factory なんか、サイトからは抹殺されてないことになってるけど……。 実は、正月からずっとここで作った微塵娘ってゲームをやってる訳ですよ。 ゲームっていうか、微塵娘とかいう変な生物を育てるだけの半環境ソフトなんですが。水が熱いだの寒いだの…

バキ―NEW GRAPPLER BAKI (No.22) (少年チャンピオン・コミックス)(板垣恵介) 蒼天航路(31) (モーニング KC)(原作:李學仁・作画:王欣太) 世界で一番優しい機械 ~SOFT MACHINE~ (EXノベルズ)(榊一郎) スティール・ボール・ラン (1) ジャンプコミック…

回顧して現在

昔は、海野やよいや氏賀Y太の漫画を読んで自分を痛めつつもいい気分になれたものですが、今では、そういう女性の人格を無視して自分の快楽を追及する、あるいは故意に無視することに快楽を見出すような物語を読むことが、純粋に苦痛になりつつあります(女性…

ネットを通せば本性が出るのか?

第1回 ひきこもりに大流行の兆し 日本でもインターネットを使ったネットゲームが若者たちの間で、はやり始めている。この分野で先を行く韓国では、1400万〜1500万人のプレーヤーがいて、そのうち3〜5%が一日10時間以上プレーしているという(…

2004年春号(Vol.1)

電撃帝王なのです。電撃大王と電撃萌王との中間くらいのポジションだそうです。そうなの? 表紙 まったりさん(田中久仁彦) リバーシブルポスター いとうのいぢと七尾奈留 まったりさん(田中久仁彦) ああ、昔ホビージャパンでファム&イーリーを描いてた…

微塵娘

@Λ-M Factory なんか、サイトからは抹殺されてないことになってるけど……。 実は、正月からずっとここで作った微塵娘ってゲームをやってる訳ですよ。 ゲームっていうか、微塵娘とかいう変な生物を育てるだけの半環境ソフトなんですが。水が熱いだの寒いだの…

バキ―NEW GRAPPLER BAKI (No.22) (少年チャンピオン・コミックス)(板垣恵介) 蒼天航路(31) (モーニング KC)(原作:李學仁・作画:王欣太) 世界で一番優しい機械 ~SOFT MACHINE~ (EXノベルズ)(榊一郎) スティール・ボール・ラン (1) ジャンプコミック…

回顧して現在

昔は、海野やよいや氏賀Y太の漫画を読んで自分を痛めつつもいい気分になれたものですが、今では、そういう女性の人格を無視して自分の快楽を追及する、あるいは故意に無視することに快楽を見出すような物語を読むことが、純粋に苦痛になりつつあります(女性…

ネットを通せば本性が出るのか?

第1回 ひきこもりに大流行の兆し 日本でもインターネットを使ったネットゲームが若者たちの間で、はやり始めている。この分野で先を行く韓国では、1400万〜1500万人のプレーヤーがいて、そのうち3〜5%が一日10時間以上プレーしているという(…

仮面の優しさ

※2005/04/22 Fri 11:07:57 に再編集されました。 ※2004/11/01 Mon 11:44:30に再編集されました。