load関係の仕様確認

こんなスクリプトを組んで試してみた。

00.txt

*start
	savefileexist %0,1
	if %0=1 loadgame 1
	savepoint
	savegame 1
	click
end

*define
	deletemenu
	loadgosub *loadgosub
game

*loadgosub
	mesbox "loadgosub","nscr"
return

system.lua

--system.lua

NSExec("luacall load")
function NSCALL_load()
	NSOkBox("luacall load", "nslua")
end

実行結果。

一回目の起動は何も起こらず。
二回目の起動では、"luacall load", "loadgosub"の順で起動した。