load関係の仕様確認
こんなスクリプトを組んで試してみた。
00.txt
*start savefileexist %0,1 if %0=1 loadgame 1 savepoint savegame 1 click end *define deletemenu loadgosub *loadgosub game *loadgosub mesbox "loadgosub","nscr" return
system.lua
--system.lua NSExec("luacall load") function NSCALL_load() NSOkBox("luacall load", "nslua") end
実行結果。
一回目の起動は何も起こらず。
二回目の起動では、"luacall load", "loadgosub"の順で起動した。