NSCALL_resetが動いてない?

最小限の構成でやってみる。

00.txt

*define
game
*start
%0
inc %0
click
reset
end

system.lua

function NSCALL_reset()
	NSOkBox("実行しましたよ。", "reset")
end

予測

実行すると、OKボックスが出て「実行しましたよ。」と告げてくるはず。

実際

OKボックスが出ない。

考えたこと

NSCALL_resetがうまくイベントに引っかかってないのでは?

蛇足?

他のNSCALL系も見直すべきだろうか。