2012-05-04から1日間の記事一覧

2012年05月03日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

オープニングデモのサンプルスクリプト

どんなゲームでもジャンルを限定せず、オープニングの構造と言うのは大体決まっていたりする。 最初にオープニングムービーやロゴ ゲームの選択画面:ゲーム開始とかコンフィグとかを選ぶ画面 2の選択画面に長時間操作しないでいると、ムービー開始。 ムービ…

2012年05月03日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

オープニングデモのサンプルスクリプト

どんなゲームでもジャンルを限定せず、オープニングの構造と言うのは大体決まっていたりする。 最初にオープニングムービーやロゴ ゲームの選択画面:ゲーム開始とかコンフィグとかを選ぶ画面 2の選択画面に長時間操作しないでいると、ムービー開始。 ムービ…

オープニングデモのサンプルスクリプト

どんなゲームでもジャンルを限定せず、オープニングの構造と言うのは大体決まっていたりする。 最初にオープニングムービーやロゴ ゲームの選択画面:ゲーム開始とかコンフィグとかを選ぶ画面 2の選択画面に長時間操作しないでいると、ムービー開始。 ムービ…

2012年05月03日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…