2011-01-22から1日間の記事一覧

2011年01月21日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

既存のNScripter製ゲームにワンボタンスクリーンショット取得機能を追加する。

任意のNScripter製のゲームで、ボタン一つでスクリーンショットを取得して、それを外部にbmpで出力するluaプログラム。 やり方 ※前提条件として、そのNScripter製ゲームではnslua.dllを使っていないことが必要です。 ※使っている場合は、下記のスクリプトを…

2011年01月21日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

既存のNScripter製ゲームにワンボタンスクリーンショット取得機能を追加する。

任意のNScripter製のゲームで、ボタン一つでスクリーンショットを取得して、それを外部にbmpで出力するluaプログラム。 やり方 ※前提条件として、そのNScripter製ゲームではnslua.dllを使っていないことが必要です。 ※使っている場合は、下記のスクリプトを…

既存のNScripter製ゲームにワンボタンスクリーンショット取得機能を追加する。

任意のNScripter製のゲームで、ボタン一つでスクリーンショットを取得して、それを外部にbmpで出力するluaプログラム。 やり方 ※前提条件として、そのNScripter製ゲームではnslua.dllを使っていないことが必要です。 ※使っている場合は、下記のスクリプトを…

2011年01月21日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…