2007-10-30から1日間の記事一覧
MMO的なものを考えていた時に気付いた問題。 この時は、キャラクターの性能に一定の制限を加える目的で、物理世界の徹底的なシミュレートから始まっていた。貨幣一枚にいたるまで重量が存在し、大金を持てばそれだけでキャラクターの性能が下がるのだ。それ…
MMO的なものを考えていた時に気付いた問題。 この時は、キャラクターの性能に一定の制限を加える目的で、物理世界の徹底的なシミュレートから始まっていた。貨幣一枚にいたるまで重量が存在し、大金を持てばそれだけでキャラクターの性能が下がるのだ。それ…
MMO的なものを考えていた時に気付いた問題。 この時は、キャラクターの性能に一定の制限を加える目的で、物理世界の徹底的なシミュレートから始まっていた。貨幣一枚にいたるまで重量が存在し、大金を持てばそれだけでキャラクターの性能が下がるのだ。それ…