2007-02-13から1日間の記事一覧

再現可能な乱数発生器

真の低脳は意外なところに潜む - うさだBlog / ls@usada's Workshop はてな こういう記事を受けて。 正直、NScripterで乱数を使う場面と言うのはあまりない。と言うか、普通にノベルゲームをつくっている限り、乱数が必要になることはない。ストーリーはプレ…

rndとrnd2の仕様

あー色々あって気になったんで、調べてみたんじゃよーぎゃわー。 rndについて 乱数を生成する命令。引数を二つ、生成した乱数を格納する変数と、変数の幅を意味する数値を与える。 マニュアルには違うことが書いてあるが、実際には、0から第二引数マイナス1…

再現可能な乱数発生器

真の低脳は意外なところに潜む - うさだBlog / ls@usada's Workshop はてな こういう記事を受けて。 正直、NScripterで乱数を使う場面と言うのはあまりない。と言うか、普通にノベルゲームをつくっている限り、乱数が必要になることはない。ストーリーはプレ…

rndとrnd2の仕様

あー色々あって気になったんで、調べてみたんじゃよーぎゃわー。 rndについて 乱数を生成する命令。引数を二つ、生成した乱数を格納する変数と、変数の幅を意味する数値を与える。 マニュアルには違うことが書いてあるが、実際には、0から第二引数マイナス1…

再現可能な乱数発生器

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