2004-10-26から1日間の記事一覧
つうか、ちゃんと自分で適当にnumaliasとかdefsubとかするよな?
itoa_6digit_fill_zero %digit と使う。数字は、0〜999999までの数値。引数に与えられた数値を、桁揃えした上で桁数値をつけて文字列化する。得られる文字列は必ず半角文字奇数になるので、表示する時は注意が必要。 $digitに入っている。 *itoa_6digit_zero…
itoa_percent %num と使う。数字は、0〜100000までの数値。引数に与えられた数値を、1000分の1して桁揃えし、末尾に%を添付する。$perにその文字列が入る。 *itoa_percent getparam %per mov %temp,%per div %temp,1000 spritf_space_fill %temp mov $per,$…
sprintf_zero_fill %num と使う。数値は0〜999までの数値。引数に与えられた数値を三桁にそろえ、たりない部分には0もしくはスペースを追加する。$numにその文字列が入る。 *sprintf_zero_fill getparam %num if %num > 999 mov %num,999 mov $num,"" if %nu…
クイズゲームだけれども、大々的なリファクタリングを行う必要が出てきた。 ○○○ウィンドウ表示ルーチンそれぞれの中では最適化がなされているが、それらが独立して存在することで、全体としてみたときに変数の利用状況に非常に無駄が多く、また、それぞれの…
itoa_6digit_fill_zero %digit と使う。数字は、0〜999999までの数値。引数に与えられた数値を、桁揃えした上で桁数値をつけて文字列化する。得られる文字列は必ず半角文字奇数になるので、表示する時は注意が必要。 $digitに入っている。 *itoa_6digit_zero…
itoa_percent %num と使う。数字は、0〜100000までの数値。引数に与えられた数値を、1000分の1して桁揃えし、末尾に%を添付する。$perにその文字列が入る。 *itoa_percent getparam %per mov %temp,%per div %temp,1000 spritf_space_fill %temp mov $per,$…
sprintf_zero_fill %num と使う。数値は0〜999までの数値。引数に与えられた数値を三桁にそろえ、たりない部分には0もしくはスペースを追加する。$numにその文字列が入る。 *sprintf_zero_fill getparam %num if %num > 999 mov %num,999 mov $num,"" if %nu…
つうか、ちゃんと自分で適当にnumaliasとかdefsubとかするよな?
クイズゲームだけれども、大々的なリファクタリングを行う必要が出てきた。 ○○○ウィンドウ表示ルーチンそれぞれの中では最適化がなされているが、それらが独立して存在することで、全体としてみたときに変数の利用状況に非常に無駄が多く、また、それぞれの…
http://www.studiodna.co.jp/hatsubaiyotei.html 12月25日に注目。
itoa_6digit_fill_zero %digit と使う。数字は、0〜999999までの数値。引数に与えられた数値を、桁揃えした上で桁数値をつけて文字列化する。得られる文字列は必ず半角文字奇数になるので、表示する時は注意が必要。 $digitに入っている。 *itoa_6digit_zero…
itoa_percent %num と使う。数字は、0〜100000までの数値。引数に与えられた数値を、1000分の1して桁揃えし、末尾に%を添付する。$perにその文字列が入る。 *itoa_percent getparam %per mov %temp,%per div %temp,1000 spritf_space_fill %temp mov $per,$…
sprintf_zero_fill %num と使う。数値は0〜999までの数値。引数に与えられた数値を三桁にそろえ、たりない部分には0もしくはスペースを追加する。$numにその文字列が入る。 *sprintf_zero_fill getparam %num if %num > 999 mov %num,999 mov $num,"" if %nu…
つうか、ちゃんと自分で適当にnumaliasとかdefsubとかするよな?
クイズゲームだけれども、大々的なリファクタリングを行う必要が出てきた。 ○○○ウィンドウ表示ルーチンそれぞれの中では最適化がなされているが、それらが独立して存在することで、全体としてみたときに変数の利用状況に非常に無駄が多く、また、それぞれの…
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http://www.studiodna.co.jp/hatsubaiyotei.html 12月25日に注目。
※2005/04/22 Fri 11:07:57 に再編集されました。