2013-10-01から1ヶ月間の記事一覧

2013年10月14日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

2013年10月13日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

2013年10月13日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月12日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

2013年10月12日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

2013年10月12日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月11日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月11日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月11日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月10日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

2013年10月10日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

2013年10月10日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

2013年10月09日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその1 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第2回目。 "@"か"\"か判定してテキストウィンドウを空にする。 これには、専用の命令texecとtexec2がある…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第3回目。 入力による処理の分岐 bexec命令はプレイヤーからの入力待ちをするが、入力があればとにかく次…

2013年10月09日のツイート

window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.twitter.com/widgets.js"; fjs.paren…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその1 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第2回目。 "@"か"\"か判定してテキストウィンドウを空にする。 これには、専用の命令texecとtexec2がある…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第3回目。 入力による処理の分岐 bexec命令はプレイヤーからの入力待ちをするが、入力があればとにかく次…