bgmのテキスト非同期フェードアウト実験
http://packetroom.net/2012/05/bgm.htmlなんて記事を読んだので、やってみたら、できた。
bgm.oggを用意すること。
00.txt
*define deletemenu numalias bgm_vol,100 defaultspeed 500,500,500 game *start textspeeddefault mov %bgm_vol,100 bgm "bgm.ogg" とりあえず、@ bgm_fade_out 文章を表示してみる。 ここから非同期でフェードアウトするかなー?\ end
system.lua
-- system.lua NSExec("_luacall animation") function NSCALL_animation() local volume = NSGetIntValue(100) volume = volume - 1 NSSetIntValue(100, volume) NSExec("_bgmvol "..tostring(volume)) if volume == 0 then NSLuaAnimationMode(false) end return false end NSLuaAnimationInterval(100) NSLuaAnimationMode(false) NSExec("_luasub bgm_fade_out") function NSCOM_bgm_fade_out() NSLuaAnimationMode(true) end
まとめ
テキスト表示中であっても、luacall animationによる割り込みは有効であり、その中でNSExecを実行しても問題はない(多分)。
よって、BGMの非同期はできる。ただし、NSLuaを使う関係上、ONScripterは置いてきぼり。グッバイ。
指摘を受けましたので訂正。ONscripterでもできるとのこと。すげー。
2012-05-30 (sub)
- 02:46 わたしの今日の運勢です 恋愛運 ★★★☆☆ 金運 ★★★★★ 健康運 ★★★★★ 仕事運 ★★☆☆☆ 天使。私は天使。天使なあなたを周りがほうっておくわけがない!今日はモテモテ! ラッキーアイテム 『パンダのポンポン』→http://t.co/5KhI05OP
- 19:40 [MM登録] ウィークエンド・シャッフル (角川文庫 (6279)) http://t.co/pkAZXKsk
- 19:40 [MM登録] Kamui Collection #005「DEJA VU」凍結版 http://t.co/JYhcijo0
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00.txt
*define deletemenu numalias bgm_vol,100 defaultspeed 500,500,500 game *start textspeeddefault mov %bgm_vol,100 bgm "bgm.ogg" とりあえず、@ bgm_fade_out 文章を表示してみる。 ここから非同期でフェードアウトするかなー?\ end
system.lua
-- system.lua NSExec("_luacall animation") function NSCALL_animation() local volume = NSGetIntValue(100) volume = volume - 1 NSSetIntValue(100, volume) NSExec("_bgmvol "..tostring(volume)) if volume == 0 then NSLuaAnimationMode(false) end return false end NSLuaAnimationInterval(100) NSLuaAnimationMode(false) NSExec("_luasub bgm_fade_out") function NSCOM_bgm_fade_out() NSLuaAnimationMode(true) end
まとめ
テキスト表示中であっても、luacall animationによる割り込みは有効であり、その中でNSExecを実行しても問題はない(多分)。
よって、BGMの非同期はできる。ただし、NSLuaを使う関係上、ONScripterは置いてきぼり。グッバイ。
指摘を受けましたので訂正。ONscripterでもできるとのこと。すげー。
2012-05-30 (sub)
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00.txt
*define deletemenu numalias bgm_vol,100 defaultspeed 500,500,500 game *start textspeeddefault mov %bgm_vol,100 bgm "bgm.ogg" とりあえず、@ bgm_fade_out 文章を表示してみる。 ここから非同期でフェードアウトするかなー?\ end
system.lua
-- system.lua NSExec("_luacall animation") function NSCALL_animation() local volume = NSGetIntValue(100) volume = volume - 1 NSSetIntValue(100, volume) NSExec("_bgmvol "..tostring(volume)) if volume == 0 then NSLuaAnimationMode(false) end return false end NSLuaAnimationInterval(100) NSLuaAnimationMode(false) NSExec("_luasub bgm_fade_out") function NSCOM_bgm_fade_out() NSLuaAnimationMode(true) end
まとめ
テキスト表示中であっても、luacall animationによる割り込みは有効であり、その中でNSExecを実行しても問題はない(多分)。
よって、BGMの非同期はできる。ただし、NSLuaを使う関係上、ONScripterは置いてきぼり。グッバイ。
指摘を受けましたので訂正。ONscripterでもできるとのこと。すげー。