デバッグ
- (2007-03-26)デバッグの基本的な遣り方
- (2005-08-29)バグをなくす方法を考える。
ベンチマーク
- (2009-10-07)圧縮方式ベンチマーク
- (2006-01-07)どっちが正確!?
- ループ系の速度計測
- (2005-10-30)ベンチマーク(mspとamsp)
- (2005-10-30)ベンチマーク(lspとamsp)
- (2005-10-24)ベンチマーク実験
- (2005-10-15)コメントの多寡による動作への影響実験
- (2005-10-15)numaliasを使用することによる動作速度への影響実験
- (2011-02-21)defsubとluasubのベンチマーク比較
- (2011-02-21)既存関数とluasubのベンチマーク比較
数学関数編
関数 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | dllで |
---|---|---|---|
平方根 | (2010-08-21)平方根の計算 | ||
根 | (2008-12-25)ルートの計算 | ||
atan2 | (2005-10-22)atan2 | (2010-03-28)atan2のLua実装 | |
ペプシ算 | (2009-04-28)NScripterでペプシ算 | ||
フィボナッチ数列 | (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ! | ||
素数 | (2008-11-02)素数の求め方。 | (2009-04-26)NScripter&Luaで素数 | |
乱数 | (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 | (2009-06-30)math.randomの注意点 | |
bit演算 | (2007-03-29)ビット演算 | (2010-04-16)nslua.dllでbit演算 | |
FizzBuzz | (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集) | ||
セット | (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt | (2005-10-24)math.dll |
文字列操作編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める |
---|---|---|
半角全角判定 | (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) | (2009-05-01)Luaで半角全角判定 |
split | (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験 | |
文字列分割 | (2005-07-02)lr_split | |
ダブルクォートや改行を出力する | (2008-07-17)straliasの使い道 | |
even_str | (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か | |
セット | (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ | |
半角全角変換 | (2005-07-02)h2z/z2h | |
文字列の挿入 | (2005-07-02)instr |
その他関数命令編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | |
---|---|---|---|
ファイル存在確認 | (2009-09-01)Luaでfileexist | ||
ファイル存在確認 | (2009-09-01)fileexist回り | ||
ファイル存在確認 | (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る | ||
ファイル削除 | (2008-12-19)fileremove | ||
ディレクトリ確認 | (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か | (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える) | |
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。 | ||
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-27)LuaでJson |
- (2009-04-23)NScripterで連想配列を使えるようにする
- (2009-04-16)NScripterでeval
- (2007-03-11)バブルソート
- (2005-06-30)swap
- (2004-10-04)シャッフルルーチン
スプライト操作
立ち絵操作
(2009-10-12)スプライトいじりDLL(2009-10-12)スプライトいじりDLL機能追加- (2011-02-06)スプライト操作DLL
カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)
- (2009-10-14)カメラDLL
- (2009-10-15)カメラDLL機能追加
モザイク
- (2009-10-10)動的にモザイクをかける
AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する
プロポーショナルフォント
- (2010-08-29)文字をスプライトに出力するdll
- (2010-09-06)スプライトにプロポーショナルフォントを書き込む
bexec(ボタン)関係
- (2009-07-13)bexecをはじめて使った。
- (2010-03-29)bexecでもbtnareaを使いたい
システムカスタマイズ編
- (2010-03-10)システムカスタマイズ概要
- (2009-10-24)puttextの挙動
- (2011-02-18)pretextgosubとgettag
ゲームに使えるかも知れない小技
- (2010-08-16)nscr.exeの起動回数をカウントする
- (2010-09-20)アナログ時計の準備
- (2010-08-16)ニューラルネットワークを使えるようにする。
- (2007-05-17)NScripterからDLLを介さずに他の言語で作られたアプリを使う。
- (2008-12-07)NScripterからDLLを介さずに他の言語で作られたアプリを使う。(補足)
- (2008-10-17)NScr Hack
- (2007-03-25)NScripterでepoch秒を扱ってみる。
- (2011-02-23)NSDefSpline / NSSpline を使ってなめらかにホーミング
- (2011-02-04)一番高い(or 低い)パラメータを持つキャラクターを選ぶ。
- (2011-01-30)その環境にインストールしてあるフォントのリストを取得するDLL
- (2011-01-22)既存のNScripter製ゲームにワンボタンスクリーンショット取得機能を追加する。
- (2011-01-17)現在の壁紙のファイル名をフルパスで取得するdll
- (2011-01-14)NScripterでTwitterにポストする何か
外部(id:senzogawa)
開発に使えるかも知れない小技
- (2010-09-22)クリップボードに文字列を出力するdll
- (2007-03-28)簡易画像製作ツールとしてのNScripter
- (2007-03-20)NScripterにNScripterのソースを作らせる。
- (2011-01-28)フレーム作成dll
何も使えないかも知れない小技
小技名 | NScirptオンリー | nsluaを絡める |
---|---|---|
イレギュラーな引数 | オーバーロード可能? : 幻惑郷(※外部) | (2009-04-18)luasubのイレギュラー引数 |
- (2007-12-12)要検証。あとでー。
- (2007-03-20)NScripterのevalもどき(※defineresetは非推奨なので)
nscript仕様実験編
- (2007-03-26)if文の挙動
- (2007-05-15)NScripter研究defsubとgetparam
- (2007-03-23)select命令の小技
- (2007-02-26)addnsadirの挙動
- (2007-02-13)rndとrnd2の仕様
- (2006-11-08)strspの考察
- (2006-11-07)dimの考察
- (2006-11-07)defsubとgetparam
- (2006-09-14)Ver2.80リリース
- (2006-01-09)midの動作確認
- (2006-01-06)drawsp2/drawsp3
- (2005-12-31)jumpf/jumpbと~の罠
- (2005-11-01)defaultspeed
- (2005-07-23)bmpcutの奇妙な現象
- (2011-02-26)タグのまとめ
nslua仕様実験編
- (2009-04-20)NSPopID()の実験
- (2009-05-31)NSPopID()で取得された文字列は、最初から:lower()されている。
- (2009-04-21)NSLinear(), NSDefSpline()&NSSpline()
luasub回り
- (2009-06-30)luasubに関する超小技
- (2009-04-26)NScripterで定義したnumaliasをlua側から取得する方法
- (2010-09-18)Lua側からluasub定義や引数の取得を容易にするスクリプト(これが多分最新。そして以下の物を全て含む)
- (2010-09-16)Lua側からNScripterの命令を実行しやすくするスクリプト
- (2010-09-17)numaliasの登録と値取得を楽に。
- (2010-09-18)straliasの登録と値取得を楽に。
- (2010-09-18)NSExec()のログを取る(デバッグ用)
- (2009-10-24)luasubの自動化
nsluaに関する小ネタ
- (2009-04-22)autosaveしながら速度を落とさない方法
tweet
- (2009-09-08)テキストウィンドウの文字あふれ落ちをどうにかできないか。
- (2009-10-25)海外での評価?
- (2009-08-31)2chのNScripterスレに対する雑感
- (2009-04-23)tweet
- (2008-10-04)なんのためにやっているのか
- (2008-10-03)俺はモグリか
- (2008-05-24)丸見え
- (2008-05-02)ゲーム企画書:FFT(ファイナル・なんとか・タイピング)
- (2008-05-02)使い道を考える
- (2007-07-18)そんなわざわざ
- (2007-04-20)NScf**ker
- (2007-03-29)考えること
- (2007-02-06)……これはどう使えばいいんだ?
- (2007-01-31)チェックメモ
- (2007-01-27)レジストリに差異
- (2006-11-13)企画だけなら売るほどあるよ。オタクだから。
- (2006-11-10)迷惑な演出
- (2005-10-24)フィボナッチ!
- (2005-10-22)クリーンナップ
- (2005-10-16)STG
- (2005-08-29)性能の差を見せてやる!
- (2005-08-26)演出面について
- (2005-08-16)パチスロ
- (2005-08-15)罪滅し編
- (2005-07-23)愚痴
ネタメモ
- (2009-05-31)この力技はすげえ(もうちょっと遣り用はあったんじゃないのか)
- (2009-05-14)オリュンポス32歌神をご自宅で再現
- (2009-04-26)ダイクストラ法による最短経路問題エンジンなんてどうだ。
- (2009-04-23)NScripterでSTGをやる場合のシナリオ記述方式に関する考察
- (2008-11-19)無理矢理連携
- (2008-11-04)ソートに挑戦
- (2008-08-16)スクリプト自動バージョンアップ(アイデアメモ)
- (2007-07-02)スタックまとめ
- (2007-06-28)穴掘り法のアルゴリズム
- (2007-05-16)pushとpopを使ったswap
- (2007-04-10)フキダシ処理
- (2007-03-28)枯れた命令を使ってみる
- (2007-03-23)ボイスにあわせて文字速度を変える。
- (2007-02-26)文字列変数のgameまたぎ
- (2006-11-07)barをlsp2で置き換える
- (2006-11-04)dim講座
- (2010-09-26)格闘ゲーム入力システム研究
講座、なんだろうか。
- (2008-11-01)開発環境
- (2008-11-01)*defineは、*startの後に
- (2008-11-01)numaliasの本来の用途
- (2009-04-10)NScripterでLuaが扱えるようになったので少しいじってみる。
- (2009-04-14)NSCOMのチュートリアルやってみる
- (2009-04-15)NSCALLのチュートリアルやってみる
- (2009-04-15)NSCALLのチュートリアルやってみる(その2)ニコニコ動画クローン編
- (2010-02-20)Lua講座受講!
- (2010-03-16)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦してみる。(仮原稿)
- (2010-03-16)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦 -- if編
- (2010-03-25)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦 -- for?next編
オリスク話
- (2009-05-30)む式ライブラリ ver.lua おくだけ(仮公開)
- (2010-09-15)入力支援アプリ
- (2007-12-05)む式ライブラリver.2
- (2007-12-05)ライブラリその1
- (2007-12-05)ライブラリその2
- (2007-12-05)recommend命令を追加しました。
- (2007-12-05)音楽関係でもちょっと詳しく
- (2007-12-05)NScripterのボリューム関連のはまりやすい仕様について
オリスク講座
- (2009-03-28)オリスクの話の目次
- (2009-03-28)オリスクの話(1)オリスクとは
- (2009-03-28)オリスクの話(2)一番簡単な作り方
- (2009-03-28)オリスクの話(3)素材の方から来てもらったらどうだ?
- (2009-03-28)オリスクの話(4)環境を操作するのはどうだろう。
- (2009-03-28)オリスクの話(5)プログラムのことはプログラムにまかせる。
- (2009-03-28)オリスクの話(6)NScripterのことはNScripterにまかせる。
作成物
- (2009-09-27)画像が気にいったのでアンビエント的なものにしてみた。
- (2009-09-19)ほぼPure Luaで眼鏡衰弱を作ってみた。
- (2009-04-29)Luaでハノイの塔
- (2009-01-21)引力実験
- (2009-01-07)ポーカーの役判定エンジン
- (2008-09-26)距離感の実験
- (2008-09-26)中間
- (2008-09-21)3D迷路
- (2008-09-19)NScripterでbejeweled
- (2008-08-20)getmouseover命令の実例
- (2008-08-03)ダンシングドール
- (2008-01-28)タイピングゲーに関して一言申し上げたい
- (2008-01-28)タイピングゲーム修正
- (2007-05-26)クイズゲームの問題テーブル(完成)
- (2007-05-09)透視眼鏡
- (2007-05-06)ブロック崩し
- (2007-04-24)モールス符号
- (2007-04-24)残像実験
- NScripterで射影変換
- (2007-03-31)神経衰弱(試作品)
- (2007-03-28)場外に出たり自分の体に触らないようにしてエサを食べていくアレ
- (2007-03-27)ほんとうはなんて言うかしらない左クリックだけでひたすら進んでいくあのゲーム
- イライラ棒シリーズ
- (2007-03-23)電流イライラ棒に挑戦
- (2007-03-25)イライラver.2!
- (2007-03-26)イライラver.3!
- 移動無し起動
- (2007-01-24)移動なし起動
- (2007-01-25)ファイル移動なし起動への未練
- (2007-01-27)レジストリに差異
- (2007-01-29)最終的解決
- (2007-02-02)移動なし起動の変化球
- (2006-01-14)固定長ハッシュ試作
- (2005-10-22)NScripterでSTG
- (2005-10-17)風呂STG
- (2005-10-09)setwindow
- (2005-08-29)お遊び
- (2010-10-25)NScripterで数独を解く。
デバッグ
- (2007-03-26)デバッグの基本的な遣り方
- (2005-08-29)バグをなくす方法を考える。
ベンチマーク
- (2009-10-07)圧縮方式ベンチマーク
- (2006-01-07)どっちが正確!?
- ループ系の速度計測
- (2005-10-30)ベンチマーク(mspとamsp)
- (2005-10-30)ベンチマーク(lspとamsp)
- (2005-10-24)ベンチマーク実験
- (2005-10-15)コメントの多寡による動作への影響実験
- (2005-10-15)numaliasを使用することによる動作速度への影響実験
- (2011-02-21)defsubとluasubのベンチマーク比較
- (2011-02-21)既存関数とluasubのベンチマーク比較
数学関数編
関数 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | dllで |
---|---|---|---|
平方根 | (2010-08-21)平方根の計算 | ||
根 | (2008-12-25)ルートの計算 | ||
atan2 | (2005-10-22)atan2 | (2010-03-28)atan2のLua実装 | |
ペプシ算 | (2009-04-28)NScripterでペプシ算 | ||
フィボナッチ数列 | (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ! | ||
素数 | (2008-11-02)素数の求め方。 | (2009-04-26)NScripter&Luaで素数 | |
乱数 | (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 | (2009-06-30)math.randomの注意点 | |
bit演算 | (2007-03-29)ビット演算 | (2010-04-16)nslua.dllでbit演算 | |
FizzBuzz | (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集) | ||
セット | (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt | (2005-10-24)math.dll |
文字列操作編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める |
---|---|---|
半角全角判定 | (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) | (2009-05-01)Luaで半角全角判定 |
split | (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験 | |
文字列分割 | (2005-07-02)lr_split | |
ダブルクォートや改行を出力する | (2008-07-17)straliasの使い道 | |
even_str | (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か | |
セット | (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ | |
半角全角変換 | (2005-07-02)h2z/z2h | |
文字列の挿入 | (2005-07-02)instr |
その他関数命令編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | |
---|---|---|---|
ファイル存在確認 | (2009-09-01)Luaでfileexist | ||
ファイル存在確認 | (2009-09-01)fileexist回り | ||
ファイル存在確認 | (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る | ||
ファイル削除 | (2008-12-19)fileremove | ||
ディレクトリ確認 | (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か | (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える) | |
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。 | ||
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-27)LuaでJson |
- (2009-04-23)NScripterで連想配列を使えるようにする
- (2009-04-16)NScripterでeval
- (2007-03-11)バブルソート
- (2005-06-30)swap
- (2004-10-04)シャッフルルーチン
スプライト操作
立ち絵操作
(2009-10-12)スプライトいじりDLL(2009-10-12)スプライトいじりDLL機能追加- (2011-02-06)スプライト操作DLL
カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)
- (2009-10-14)カメラDLL
- (2009-10-15)カメラDLL機能追加
モザイク
- (2009-10-10)動的にモザイクをかける
AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する
プロポーショナルフォント
- (2010-08-29)文字をスプライトに出力するdll
- (2010-09-06)スプライトにプロポーショナルフォントを書き込む
bexec(ボタン)関係
- (2009-07-13)bexecをはじめて使った。
- (2010-03-29)bexecでもbtnareaを使いたい
システムカスタマイズ編
- (2010-03-10)システムカスタマイズ概要
- (2009-10-24)puttextの挙動
- (2011-02-18)pretextgosubとgettag
ゲームに使えるかも知れない小技
- (2010-08-16)nscr.exeの起動回数をカウントする
- (2010-09-20)アナログ時計の準備
- (2010-08-16)ニューラルネットワークを使えるようにする。
- (2007-05-17)NScripterからDLLを介さずに他の言語で作られたアプリを使う。
- (2008-12-07)NScripterからDLLを介さずに他の言語で作られたアプリを使う。(補足)
- (2008-10-17)NScr Hack
- (2007-03-25)NScripterでepoch秒を扱ってみる。
- (2011-02-23)NSDefSpline / NSSpline を使ってなめらかにホーミング
- (2011-02-04)一番高い(or 低い)パラメータを持つキャラクターを選ぶ。
- (2011-01-30)その環境にインストールしてあるフォントのリストを取得するDLL
- (2011-01-22)既存のNScripter製ゲームにワンボタンスクリーンショット取得機能を追加する。
- (2011-01-17)現在の壁紙のファイル名をフルパスで取得するdll
- (2011-01-14)NScripterでTwitterにポストする何か
外部(id:senzogawa)
開発に使えるかも知れない小技
- (2010-09-22)クリップボードに文字列を出力するdll
- (2007-03-28)簡易画像製作ツールとしてのNScripter
- (2007-03-20)NScripterにNScripterのソースを作らせる。
- (2011-01-28)フレーム作成dll
何も使えないかも知れない小技
小技名 | NScirptオンリー | nsluaを絡める |
---|---|---|
イレギュラーな引数 | オーバーロード可能? : 幻惑郷(※外部) | (2009-04-18)luasubのイレギュラー引数 |
- (2007-12-12)要検証。あとでー。
- (2007-03-20)NScripterのevalもどき(※defineresetは非推奨なので)
nscript仕様実験編
- (2007-03-26)if文の挙動
- (2007-05-15)NScripter研究defsubとgetparam
- (2007-03-23)select命令の小技
- (2007-02-26)addnsadirの挙動
- (2007-02-13)rndとrnd2の仕様
- (2006-11-08)strspの考察
- (2006-11-07)dimの考察
- (2006-11-07)defsubとgetparam
- (2006-09-14)Ver2.80リリース
- (2006-01-09)midの動作確認
- (2006-01-06)drawsp2/drawsp3
- (2005-12-31)jumpf/jumpbと~の罠
- (2005-11-01)defaultspeed
- (2005-07-23)bmpcutの奇妙な現象
- (2011-02-26)タグのまとめ
nslua仕様実験編
- (2009-04-20)NSPopID()の実験
- (2009-05-31)NSPopID()で取得された文字列は、最初から:lower()されている。
- (2009-04-21)NSLinear(), NSDefSpline()&NSSpline()
luasub回り
- (2009-06-30)luasubに関する超小技
- (2009-04-26)NScripterで定義したnumaliasをlua側から取得する方法
- (2010-09-18)Lua側からluasub定義や引数の取得を容易にするスクリプト(これが多分最新。そして以下の物を全て含む)
- (2010-09-16)Lua側からNScripterの命令を実行しやすくするスクリプト
- (2010-09-17)numaliasの登録と値取得を楽に。
- (2010-09-18)straliasの登録と値取得を楽に。
- (2010-09-18)NSExec()のログを取る(デバッグ用)
- (2009-10-24)luasubの自動化
nsluaに関する小ネタ
- (2009-04-22)autosaveしながら速度を落とさない方法
tweet
- (2009-09-08)テキストウィンドウの文字あふれ落ちをどうにかできないか。
- (2009-10-25)海外での評価?
- (2009-08-31)2chのNScripterスレに対する雑感
- (2009-04-23)tweet
- (2008-10-04)なんのためにやっているのか
- (2008-10-03)俺はモグリか
- (2008-05-24)丸見え
- (2008-05-02)ゲーム企画書:FFT(ファイナル・なんとか・タイピング)
- (2008-05-02)使い道を考える
- (2007-07-18)そんなわざわざ
- (2007-04-20)NScf**ker
- (2007-03-29)考えること
- (2007-02-06)……これはどう使えばいいんだ?
- (2007-01-31)チェックメモ
- (2007-01-27)レジストリに差異
- (2006-11-13)企画だけなら売るほどあるよ。オタクだから。
- (2006-11-10)迷惑な演出
- (2005-10-24)フィボナッチ!
- (2005-10-22)クリーンナップ
- (2005-10-16)STG
- (2005-08-29)性能の差を見せてやる!
- (2005-08-26)演出面について
- (2005-08-16)パチスロ
- (2005-08-15)罪滅し編
- (2005-07-23)愚痴
ネタメモ
- (2009-05-31)この力技はすげえ(もうちょっと遣り用はあったんじゃないのか)
- (2009-05-14)オリュンポス32歌神をご自宅で再現
- (2009-04-26)ダイクストラ法による最短経路問題エンジンなんてどうだ。
- (2009-04-23)NScripterでSTGをやる場合のシナリオ記述方式に関する考察
- (2008-11-19)無理矢理連携
- (2008-11-04)ソートに挑戦
- (2008-08-16)スクリプト自動バージョンアップ(アイデアメモ)
- (2007-07-02)スタックまとめ
- (2007-06-28)穴掘り法のアルゴリズム
- (2007-05-16)pushとpopを使ったswap
- (2007-04-10)フキダシ処理
- (2007-03-28)枯れた命令を使ってみる
- (2007-03-23)ボイスにあわせて文字速度を変える。
- (2007-02-26)文字列変数のgameまたぎ
- (2006-11-07)barをlsp2で置き換える
- (2006-11-04)dim講座
- (2010-09-26)格闘ゲーム入力システム研究
講座、なんだろうか。
- (2008-11-01)開発環境
- (2008-11-01)*defineは、*startの後に
- (2008-11-01)numaliasの本来の用途
- (2009-04-10)NScripterでLuaが扱えるようになったので少しいじってみる。
- (2009-04-14)NSCOMのチュートリアルやってみる
- (2009-04-15)NSCALLのチュートリアルやってみる
- (2009-04-15)NSCALLのチュートリアルやってみる(その2)ニコニコ動画クローン編
- (2010-02-20)Lua講座受講!
- (2010-03-16)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦してみる。(仮原稿)
- (2010-03-16)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦 -- if編
- (2010-03-25)NScriptしか知らない人向けのLua講座に挑戦 -- for?next編
オリスク話
- (2009-05-30)む式ライブラリ ver.lua おくだけ(仮公開)
- (2010-09-15)入力支援アプリ
- (2007-12-05)む式ライブラリver.2
- (2007-12-05)ライブラリその1
- (2007-12-05)ライブラリその2
- (2007-12-05)recommend命令を追加しました。
- (2007-12-05)音楽関係でもちょっと詳しく
- (2007-12-05)NScripterのボリューム関連のはまりやすい仕様について
オリスク講座
- (2009-03-28)オリスクの話の目次
- (2009-03-28)オリスクの話(1)オリスクとは
- (2009-03-28)オリスクの話(2)一番簡単な作り方
- (2009-03-28)オリスクの話(3)素材の方から来てもらったらどうだ?
- (2009-03-28)オリスクの話(4)環境を操作するのはどうだろう。
- (2009-03-28)オリスクの話(5)プログラムのことはプログラムにまかせる。
- (2009-03-28)オリスクの話(6)NScripterのことはNScripterにまかせる。
作成物
- (2009-09-27)画像が気にいったのでアンビエント的なものにしてみた。
- (2009-09-19)ほぼPure Luaで眼鏡衰弱を作ってみた。
- (2009-04-29)Luaでハノイの塔
- (2009-01-21)引力実験
- (2009-01-07)ポーカーの役判定エンジン
- (2008-09-26)距離感の実験
- (2008-09-26)中間
- (2008-09-21)3D迷路
- (2008-09-19)NScripterでbejeweled
- (2008-08-20)getmouseover命令の実例
- (2008-08-03)ダンシングドール
- (2008-01-28)タイピングゲーに関して一言申し上げたい
- (2008-01-28)タイピングゲーム修正
- (2007-05-26)クイズゲームの問題テーブル(完成)
- (2007-05-09)透視眼鏡
- (2007-05-06)ブロック崩し
- (2007-04-24)モールス符号
- (2007-04-24)残像実験
- NScripterで射影変換
- (2007-03-31)神経衰弱(試作品)
- (2007-03-28)場外に出たり自分の体に触らないようにしてエサを食べていくアレ
- (2007-03-27)ほんとうはなんて言うかしらない左クリックだけでひたすら進んでいくあのゲーム
- イライラ棒シリーズ
- (2007-03-23)電流イライラ棒に挑戦
- (2007-03-25)イライラver.2!
- (2007-03-26)イライラver.3!
- 移動無し起動
- (2007-01-24)移動なし起動
- (2007-01-25)ファイル移動なし起動への未練
- (2007-01-27)レジストリに差異
- (2007-01-29)最終的解決
- (2007-02-02)移動なし起動の変化球
- (2006-01-14)固定長ハッシュ試作
- (2005-10-22)NScripterでSTG
- (2005-10-17)風呂STG
- (2005-10-09)setwindow
- (2005-08-29)お遊び
- (2010-10-25)NScripterで数独を解く。
デバッグ
- (2007-03-26)デバッグの基本的な遣り方
- (2005-08-29)バグをなくす方法を考える。
ベンチマーク
- (2009-10-07)圧縮方式ベンチマーク
- (2006-01-07)どっちが正確!?
- ループ系の速度計測
- (2005-10-30)ベンチマーク(mspとamsp)
- (2005-10-30)ベンチマーク(lspとamsp)
- (2005-10-24)ベンチマーク実験
- (2005-10-15)コメントの多寡による動作への影響実験
- (2005-10-15)numaliasを使用することによる動作速度への影響実験
- (2011-02-21)defsubとluasubのベンチマーク比較
- (2011-02-21)既存関数とluasubのベンチマーク比較
数学関数編
関数 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | dllで |
---|---|---|---|
平方根 | (2010-08-21)平方根の計算 | ||
根 | (2008-12-25)ルートの計算 | ||
atan2 | (2005-10-22)atan2 | (2010-03-28)atan2のLua実装 | |
ペプシ算 | (2009-04-28)NScripterでペプシ算 | ||
フィボナッチ数列 | (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ! | ||
素数 | (2008-11-02)素数の求め方。 | (2009-04-26)NScripter&Luaで素数 | |
乱数 | (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 | (2009-06-30)math.randomの注意点 | |
bit演算 | (2007-03-29)ビット演算 | (2010-04-16)nslua.dllでbit演算 | |
FizzBuzz | (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集) | ||
セット | (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt | (2005-10-24)math.dll |
文字列操作編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める |
---|---|---|
半角全角判定 | (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) | (2009-05-01)Luaで半角全角判定 |
split | (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験 | |
文字列分割 | (2005-07-02)lr_split | |
ダブルクォートや改行を出力する | (2008-07-17)straliasの使い道 | |
even_str | (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か | |
セット | (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ | |
半角全角変換 | (2005-07-02)h2z/z2h | |
文字列の挿入 | (2005-07-02)instr |
その他関数命令編
操作内容 | NScriptオンリー | nsluaを絡める | |
---|---|---|---|
ファイル存在確認 | (2009-09-01)Luaでfileexist | ||
ファイル存在確認 | (2009-09-01)fileexist回り | ||
ファイル存在確認 | (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る | ||
ファイル削除 | (2008-12-19)fileremove | ||
ディレクトリ確認 | (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か | (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える) | |
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。 | ||
nsluaのデータをNScripter側に保存 | (2010-03-27)LuaでJson |
- (2009-04-23)NScripterで連想配列を使えるようにする
- (2009-04-16)NScripterでeval
- (2007-03-11)バブルソート
- (2005-06-30)swap
- (2004-10-04)シャッフルルーチン
スプライト操作
立ち絵操作
(2009-10-12)スプライトいじりDLL(2009-10-12)スプライトいじりDLL機能追加- (2011-02-06)スプライト操作DLL
カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)
- (2009-10-14)カメラDLL
- (2009-10-15)カメラDLL機能追加
モザイク
- (2009-10-10)動的にモザイクをかける
AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する
プロポーショナルフォント
- (2010-08-29)文字をスプライトに出力するdll
- (2010-09-06)スプライトにプロポーショナルフォントを書き込む
bexec(ボタン)関係
- (2009-07-13)bexecをはじめて使った。
- (2010-03-29)bexecでもbtnareaを使いたい
システムカスタマイズ編
- (2010-03-10)システムカスタマイズ概要
- (2009-10-24)[http://d.hatena.ne.jp/eiji8pou/20091024/1256353180:ti