まとめページ

2011/2/26までの分を掲載

ベンチマーク

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数学関数編

関数 NScriptオンリー nsluaを絡める dllで
平方根 (2010-08-21)平方根の計算
(2008-12-25)ルートの計算
atan2 (2005-10-22)atan2 (2010-03-28)atan2のLua実装
ペプシ (2009-04-28)NScripterでペプシ算
フィボナッチ数列 (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ!
素数 (2008-11-02)素数の求め方。 (2009-04-26)NScripter&Luaで素数
乱数 (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 (2009-06-30)math.randomの注意点
bit演算 (2007-03-29)ビット演算 (2010-04-16)nslua.dllでbit演算
FizzBuzz (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集)
セット (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt (2005-10-24)math.dll

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文字列操作編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
半角全角判定 (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) (2009-05-01)Luaで半角全角判定
split (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験
文字列分割 (2005-07-02)lr_split
ダブルクォートや改行を出力する (2008-07-17)straliasの使い道
even_str (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か
セット (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ
半角全角変換 (2005-07-02)h2z/z2h
文字列の挿入 (2005-07-02)instr

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その他関数命令編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
ファイル存在確認 (2009-09-01)Luaでfileexist
ファイル存在確認 (2009-09-01)fileexist回り
ファイル存在確認 (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る
ファイル削除 (2008-12-19)fileremove
ディレクトリ確認 (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える)
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-27)LuaでJson

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スプライト操作

カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)

モザイク

AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する

数値のスプライト化

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ゲームに使えるかも知れない小技

開発に使えるかも知れない小技

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何も使えないかも知れない小技

小技名 NScirptオンリー nsluaを絡める
イレギュラーな引数 オーバーロード可能? : 幻惑郷(※外部) (2009-04-18)luasubのイレギュラー引数

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nscript仕様実験編

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luasub回り

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tweet

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ネタメモ

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講座、なんだろうか。

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オリスク話

作成物

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数学関数編

関数 NScriptオンリー nsluaを絡める dllで
平方根 (2010-08-21)平方根の計算
(2008-12-25)ルートの計算
atan2 (2005-10-22)atan2 (2010-03-28)atan2のLua実装
ペプシ (2009-04-28)NScripterでペプシ算
フィボナッチ数列 (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ!
素数 (2008-11-02)素数の求め方。 (2009-04-26)NScripter&Luaで素数
乱数 (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 (2009-06-30)math.randomの注意点
bit演算 (2007-03-29)ビット演算 (2010-04-16)nslua.dllでbit演算
FizzBuzz (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集)
セット (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt (2005-10-24)math.dll

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文字列操作編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
半角全角判定 (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) (2009-05-01)Luaで半角全角判定
split (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験
文字列分割 (2005-07-02)lr_split
ダブルクォートや改行を出力する (2008-07-17)straliasの使い道
even_str (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か
セット (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ
半角全角変換 (2005-07-02)h2z/z2h
文字列の挿入 (2005-07-02)instr

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その他関数命令編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
ファイル存在確認 (2009-09-01)Luaでfileexist
ファイル存在確認 (2009-09-01)fileexist回り
ファイル存在確認 (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る
ファイル削除 (2008-12-19)fileremove
ディレクトリ確認 (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える)
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-27)LuaでJson

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スプライト操作

カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)

モザイク

AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する

数値のスプライト化

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ゲームに使えるかも知れない小技

開発に使えるかも知れない小技

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何も使えないかも知れない小技

小技名 NScirptオンリー nsluaを絡める
イレギュラーな引数 オーバーロード可能? : 幻惑郷(※外部) (2009-04-18)luasubのイレギュラー引数

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数学関数編

関数 NScriptオンリー nsluaを絡める dllで
平方根 (2010-08-21)平方根の計算
(2008-12-25)ルートの計算
atan2 (2005-10-22)atan2 (2010-03-28)atan2のLua実装
ペプシ (2009-04-28)NScripterでペプシ算
フィボナッチ数列 (2007-05-16)再帰! スタック! ローカライズ!
素数 (2008-11-02)素数の求め方。 (2009-04-26)NScripter&Luaで素数
乱数 (2007-02-13)再現可能な乱数発生器/(2007-04-01)再現可能な乱数発生器その2 (2009-06-30)math.randomの注意点
bit演算 (2007-03-29)ビット演算 (2010-04-16)nslua.dllでbit演算
FizzBuzz (2007-05-09)恐るべき現実(マイナー言語によるFizzBuzz問題解集)
セット (2005-10-22)汎用ライブラリ・define_math.txt (2005-10-24)math.dll

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文字列操作編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
半角全角判定 (2010-08-20)半角全角判定(文字数取得機能追加) (2009-05-01)Luaで半角全角判定
split (2005-07-02)split2/split3/(2008-08-28)splitの実験
文字列分割 (2005-07-02)lr_split
ダブルクォートや改行を出力する (2008-07-17)straliasの使い道
even_str (2009-09-01)文字列の長さを偶数にする何か
セット (2005-10-24)文字列系汎用ライブラリ
半角全角変換 (2005-07-02)h2z/z2h
文字列の挿入 (2005-07-02)instr

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その他関数命令編

操作内容 NScriptオンリー nsluaを絡める
ファイル存在確認 (2009-09-01)Luaでfileexist
ファイル存在確認 (2009-09-01)fileexist回り
ファイル存在確認 (2010-09-22)任意のnsaファイルに含まれるファイルのリストを作る
ファイル削除 (2008-12-19)fileremove
ディレクトリ確認 (2009-09-09)そのディレクトリが書き込み可能か否か (この命令は、実行中のアプリがHDD上かCD上かの判別に使える)
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-07)Luaの変数をNScripterの文字列変数に保存する。
nsluaのデータをNScripter側に保存 (2010-03-27)LuaでJson

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スプライト操作

カメラ(ある時点での画面を任意のスプライトに転写する)

モザイク

AVIファイルを読み込んで任意のスプライトに転写する

数値のスプライト化

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