NScripter

bexecの挙動

http://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/system_customize2.htm これについて書いてあることの一部を、もっと噛み砕いて書いてみる。bexec命令は、プレイヤーからの入力を待つための命令である。 実行すると、そこでスクリプトの処理が止まり、プレ…

bexecの挙動

http://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/system_customize2.htm これについて書いてあることの一部を、もっと噛み砕いて書いてみる。bexec命令は、プレイヤーからの入力を待つための命令である。 実行すると、そこでスクリプトの処理が止まり、プレ…

bexecの挙動

http://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/system_customize2.htm これについて書いてあることの一部を、もっと噛み砕いて書いてみる。bexec命令は、プレイヤーからの入力を待つための命令である。 実行すると、そこでスクリプトの処理が止まり、プレ…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその9

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第9回目。 今回はオートモードについて。 オートモード 何も操作しなくても、一定時間ごとにクリックを押…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその9

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第9回目。 今回はオートモードについて。 オートモード 何も操作しなくても、一定時間ごとにクリックを押…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその9

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第9回目。 今回はオートモードについて。 オートモード 何も操作しなくても、一定時間ごとにクリックを押…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第8回目。 今回は、ボイスについて。 ボイスについて。 色々見て回った限り、ほうぼうの意見を汲み取って…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第8回目。 今回は、ボイスについて。 ボイスについて。 色々見て回った限り、ほうぼうの意見を汲み取って…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその8

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第8回目。 今回は、ボイスについて。 ボイスについて。 色々見て回った限り、ほうぼうの意見を汲み取って…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第7回目。 今回は、発言者欄について。 発言者欄とはなにか 適当にググった画像で説明しますと、 http:…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第7回目。 今回は、発言者欄について。 発言者欄とはなにか 適当にググった画像で説明しますと、 http:…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその7

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第7回目。 今回は、発言者欄について。 発言者欄とはなにか 適当にググった画像で説明しますと、 http:…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6 - 永字八法の続き。 ちょっと寄り道して、ソースを整理します。 NScripterでのスクリプトの書き方について私見 NScripterのスクリプトで、最低限エラーが出ずに終了するパターンは、以下のようなものです…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6 - 永字八法の続き。 ちょっと寄り道して、ソースを整理します。 NScripterでのスクリプトの書き方について私見 NScripterのスクリプトで、最低限エラーが出ずに終了するパターンは、以下のようなものです…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6.5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6 - 永字八法の続き。 ちょっと寄り道して、ソースを整理します。 NScripterでのスクリプトの書き方について私見 NScripterのスクリプトで、最低限エラーが出ずに終了するパターンは、以下のようなものです…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその6

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第6回目。 今回はボイスについて語る為に、その前にタグについて語る為に、その前に発言者欄について語る…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその5

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第5回目。 セーブ・ロードの仕組みについて NScripterでは、あるタイミングで変数の状態などのスナップシ…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

スキップモードについてまとめ

NScripterでは、「次の選択肢まで飛ばす」の名前で、強制スキップは最初から実装されている。 後から、未読の部分まで来るとスキップモードが止まるような仕組みが追加され、これを既読スキップと呼ぶ。 既読スキップを使えるようにするには、二つの手順が必…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその4

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第4回目。 既読ストップ問題 まあ、タイトルは造語なんですけど。 ノベルには、スキップモードがあるのは…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその1 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第2回目。 "@"か"\"か判定してテキストウィンドウを空にする。 これには、専用の命令texecとtexec2がある…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその3

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第3回目。 入力による処理の分岐 bexec命令はプレイヤーからの入力待ちをするが、入力があればとにかく次…

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその2

システムカスタマイズについてダラダラやるよーその1 - 永字八法の続き。 NScripterのシステムカスタマイズについて、1から話をしてみようと思う。その第2回目。 "@"か"\"か判定してテキストウィンドウを空にする。 これには、専用の命令texecとtexec2がある…